Xbox abre las puertas a mil millones de jugadores - La maqueta de la aplicación Xbox insinúa la detección de la biblioteca de Steam
Masterbitz
hace 4 días3 Min. de lectura
En Xbox, nuestra misión es clara: llevar la alegría y la comunidad de los juegos a todos en el planeta. Creemos que los jugadores deben ser capaces de jugar los juegos que quieren, con la gente que quieren, donde quieran. El centro de esta visión es empoderar a los creadores de juegos para ofrecer contenido excepcional en todas las plataformas sin problemas. Nuestro objetivo es simple: hacer de cada pantalla del mundo una Xbox.
Desde que la Xbox original debutó como la primera consola de juegos equipada con un disco duro incorporado, este núcleo de innovación ha estado en el centro de nuestra identidad. Con Xbox Live, remodelamos los juegos multijugador, estableciendo un estándar de la industria para la conectividad en línea, la construcción de la comunidad y la distribución digital. Atendiendo a nuestro compromiso con la accesibilidad y la elección, Xbox Game Pass introdujo un modelo de suscripción que redefinió la forma en que los jugadores descubren y interactúan con los juegos, creando nuevas oportunidades para que los desarrolladores se conecten con audiencias de todo el mundo. Desde nuestras primeras exploraciones en el espacio de la consola, estamos orgullosos de haber liderado el camino para asegurar que el hardware y los servicios puedan satisfacer mejor las cambiantes necesidades del público de juegos.
La industria del juego sigue evolucionando, presentando oportunidades emocionantes en numerosos frentes. Según un muy citado informe del empresario y observador de la industria Matthew Ball, los juegos de PC solo han crecido 20% desde 2021. También estamos siendo testigos de una tracción significativa en los estilos de juego emergentes, como dispositivos portátiles y plataformas de streaming. Los juegos en la nube, en particular, se han expandido rápidamente, lo que nos permite llegar a los jugadores en una variedad de pantallas y dispositivos.
Las generaciones más jóvenes, incluyendo Gen Z y Gen Alpha, interactúan cada vez más con los juegos en múltiples dispositivos. Más de la mitad de estos jugadores más jóvenes cambian regularmente entre plataformas, esperando experiencias de juego sin fisuras similares a sus interacciones con servicios como Netflix y YouTube. Nuestros datos muestran que este grupo demográfico de varios jugadores constituye ahora un tercio de todos los jugadores, pero representa dos tercios del gasto, destacando su importancia para el crecimiento futuro.
Cómo Xbox está abriendo las puertas a un Billion Players
El último año ha sido especialmente productivo para nosotros en Xbox. Hemos actualizado nuestras ofertas de hardware, hemos mejorado significativamente la aplicación Xbox PC, y forjado nuevas asociaciones con líderes de la industria como Samsung, LG y FireTV, ampliando la presencia de Xbox a aún más pantallas en todo el mundo. Para solidificar nuestro compromiso con la integración multiplataforma, lanzamos el servicio Stream Your Own Game, que permite a los suscriptores de Game Pass Ultimate comprar y transmitir juegos fuera del catálogo de Game Pass existente a través de PCs, dispositivos móviles y televisores inteligentes. La iniciativa ha visto una adopción impresionante, particularmente en mercados latinoamericanos como Brasil, Argentina y México, presentando importantes oportunidades para que los desarrolladores amplíen sus audiencias. Un socio ganó un millón de nuevos jugadores para una franquicia de juegos establecida a través de este servicio.
También hemos ampliado la iniciativa Xbox Play Anywhere (XPA), que permite a los jugadores comprar un juego una vez, y jugar a través de PC, consolas Xbox y portátiles compatibles, con seguridad cruzada y transcurriedad. Con más de 1.000 juegos actualmente soportados, esta funcionalidad no sólo mejora la experiencia de juego, sino que aumenta significativamente el compromiso y la retención del usuario. De hecho, Recientemente compartimos que los títulos XPA ven 20% más tiempo de juego que juegos no-XPA.
Gracias a nuestro continuo compromiso con productos y características como estos, los juegos en la nube representan uno de los sectores de más rápido crecimiento de Xbox, logrando un fuerte crecimiento interanual. Actualmente, Xbox Cloud Gaming alcanza más de 100 millones de dispositivos, incluyendo televisores, palos de streaming y auriculares VR. Nuestras alianzas estratégicas con Samsung, Meta, LG y FireTV (con más en camino) continúan expandiendo nuestro mercado direccional, que esperamos duplicarse en el próximo año. Los editores que aprovechan nuestros servicios en la nube se han beneficiado de un aumento de las longitudes de sesión y de la retroalimentación abrumadoramente positiva de los jugadores.
A medida que miramos hacia 2025 y más allá, Xbox sigue dedicada a expandir la accesibilidad de los juegos a través de dispositivos, simplificar los flujos de trabajo de desarrollo para los creadores y ofrecer experiencias sin fisuras en todas las pantallas. Nuestro objetivo sigue siendo consistente.Para asegurar que los jugadores puedan interactuar con el contenido que aman, exactamente cómo y dónde eligen. Estamos apuntando a mil millones de puertas abiertas que conduzcan a una audiencia verdaderamente global. Hagamos que suceda juntos.
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