Shadow Labyrinth de Bandai Namco, una oscura versión de ciencia ficción de PAC-MAN, llegará el 18 de julio
Masterbitz
hace 4 días4 Min. de lectura
Laberinto en la sombra es el próximo seleccionador de acción 2D de nuestro equipo en los Estudios Bandai Namco, donde los jugadores controlarán al espadín No.8, convocado a un misterioso planeta por el enigmático Puck para completar una misión en la que otros han fracasado. Los dos descubrirán secretos y enfrentarán a enormes jefes en su lucha por sobrevivir. El concepto de un juego de Pac-Man oscuro es un nuevo terreno audaz para la marca, ofreciendo una experiencia única que los jugadores existentes y nuevos de PAC estarán entusiasmados de indagar. Shadow Laberinto emerge de la oscuridad el 18 de julio.
Los jugadores pueden haber notado que Puck se parece bastante a Pac-Man, y está la increíble imagen de un enorme presagio y Pac-Man oscuro chomping en el cuerpo de un enemigo derribado. Pero la inspiración de Shadow Labyrinth en Pac-Man es más que la piel profunda, nuestro equipo trabajó para construir desde cero con una cuidadosa consideración de lo que significa ser un juego de Pac-Man.
El icónico laberinto es segundo sólo por detrás del propio Pac-Man al considerar los factores centrales de un juego de Pac. Queríamos aplicar ese principio a nuestro juego donde los personajes son tan importantes como el lugar donde los encontramos. El laberinto de Arcade Pac-Man es inmersivo, y queríamos darle vida a una escala más amplia. El mapa de este misterioso planeta cuando se ve más bien se ve a lo largo es un laberinto masivo, y al igual que el Pac-Man original, debes familiarizarte con el laberinto para mejorar a tus enemigos. El laberinto original del juego de arcade fue ambientado en un fondo de oscuridad, Shadow Labyrinth lleva este paso más allá al tener nuestra historia en las profundidades del espacio exterior en un planeta oscuro y misterioso donde la supervivencia significa desafíos más duros en niveles más profundos. O llegas al final o te consumes de intentarlo.
Cuando te acercas a una máquina de arcade Pac-Man, eres recibido por un joystick, así que pensamos, controlar Pac-Man es bastante simple, verdad? Es sólo un joystick. Pero a medida que avanzas a través de cada nivel la acción en pantalla de esquivar Ghosts se vuelve intensa. Shadow Labyrinth le da a los jugadores una variedad de acciones y armas para usar, pero queríamos que los insumos del jugador se sintieran naturales, no abrumadores - como ese simple joystick. También queríamos darle al jugador la mayor opción posible, permitiéndoles elegir en qué dirección les gustaría explorar primero. Al igual que la arcade original Pac-Man, la acción en Shadow Labyrinth se vuelve seriamente intensa y sentimos que un esquema de control accesible y la flexibilidad para explorar las direcciones que tienen curiosidad ayudaría a profundizar la inmersión de jugadores similar al juego original de arcade.
De hecho, hay 3 modos de juego en Shadow Labyrinth. Controlar el Swordsman No.8 se trata de uso de armas y esquivar ingeniosamente, y el modo Mini Puck se trata de explorar vías ocultas y fuera de alcance. Estos en sí mismos se sienten muy Pac-Man, pero el tercer modo de juego es efectivamente la versión de Shadow Labyrinth de un Power Pellet: GAIA, el gigante robótico con fuerza devastadora. Usando GAIA, los jugadores pueden dañar a los enemigos que de otra manera podrían haber sido demasiado fuertes, romper las barreras (una referencia al juego de arcade Super Pac-Man), y realmente comer enemigos. Pero al igual que un Power Pellet, este poder no es interminable, y debe ser utilizado estratégicamente para, como dicen los fans de Pac-Man, "dar la vuelta a las tablas" sobre tus enemigos.
Pac-Man siempre está comiendo Dots, Power Pellets y Ghosts para nivelar y seguir adelante. Queríamos expandirnos en el concepto central de consumir en Shadow Labyrinth para incluir comer para derrotar a los enemigos, pero también comer como un medio para encender. En el juego, puedes elegir comer enemigos en lugar de abofetearlos hasta que sean derrotados. Si eliges comértelos entonces obtendrás diferentes recursos dependiendo del enemigo que hayas comido. Estos recursos se pueden utilizar para adquirir y actualizar sus habilidades. Así que, en Shadow Laberíndium también; usted debe comer para progresar, no sólo para llegar más lejos, sino también para crecer de presa a depredador de ápice.
Pero dónde están los fantasmas? No los olvidamos. En Shadow Laberrinth, entre muchas de las vil criaturas por las que debes destruir o ser embrujados por los G-Hosts: organismos parasitarios que se han apoderado de monstruos y máquinas del planeta para crear algo nuevo y aterrador. Estos encuentros sirven como formidables batallas de jefes adecuadas para los antagonistas primarios del original de la arcada. Encontrarás a los G-Hosts basados en fantasmas de Pac-Man como Pinky, nunca revelado hasta ahora, como batallas de jefes retorcidas.
Shadow Labyrinth se inspira en el legado de los juegos en el género, así como en la construcción utilizando el ADN de Pac-Man. Pero los jugadores con ojos de águila ya han comenzado a notar pistas de que Shadow Labyrinth tiene lugar en la cronología más grande de la línea de tiempo de la UGSF (United Galaxy Space Force): un universo compartido que conecta muchos de los juegos de temática espacial de Bandai Namco. A medida que los jugadores exploren el mapa masivo del mundo de Shadow Labyrinth, se encontrarán con algunos enemigos conocidos como los de la serie Dig Dug, Bosconian, y más.
SHADOW LABYRINTH está programado para su lanzamiento el 18 de julio de 2025, y ahora está disponible para pedidos anticipados en PlayStation 5, Xbox Series X-S, y PC vía Steam en Digital Standard y Digital Deluxe Editions.
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