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Respawn Entertainment cancela un proyecto no anunciado de shooter en primera persona

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 9 mar
  • 2 Min. de lectura

Un ex empleado de Respawn Entertainment ha revelado la reciente cancelación de un «proyecto de incubación no anunciado.» El perfil de LinkedIn del ex-miembro del equipo/alerta de búsqueda de empleo (ahora eliminado) fue ampliamente reportado por los medios de comunicación de juegos; dando lugar a especulaciones sobre los orígenes y la identidad del título misterioso. La empresa con sede en Los Ángeles, California, creó un «nuevo equipo de incubación de juegos» no hace mucho tiempo; la información de contratación del año pasado apuntaba a una descripción del puesto que exigía: «experiencia profesional significativa en el diseño de experiencias FPS multijugador». Respawn Entertainment opera como un estudio de desarrollo con múltiples equipos y ubicaciones, con ramas que trabajan en Apex Legends, Star Wars e IP misteriosas. La empresa, propiedad de Electronic Arts, está dirigida por Vince Zampella, un veterano desarrollador de populares franquicias de shooters en primera persona. Según recientes revelaciones de la cuenta oficial, el ejecutivo de EA tiene encomendada actualmente la difícil tarea de resucitar las fortunas de Battlefield.



En 2023, Zampella indicó que estaba abierto a retomar la propiedad intelectual de Titanfall de Respawn, que llevaba mucho tiempo inactiva. La segunda entrega de la serie tuvo un bajo rendimiento en ventas cuando se lanzó por primera vez en octubre de 2016. A pesar de una fantástica recepción por parte de la crítica y el apoyo del público de Titanfall 2, los dirigentes de EA decidieron congelar la franquicia. El pasado mes de marzo, se empezó a especular con la posibilidad de un resurgimiento: se mencionó a Steve Fukuda en las filtraciones. En su currículum figura la dirección del desarrollo de Titanfall 1 y 2, como director de juego. Las últimas habladurías sobre un proyecto cancelado pronto se relacionaron con el rumoreado prototipo de «IP de Titanfall sin anunciar» de Respawn. El sitio web de Respawn sigue anunciando la existencia de su «nuevo equipo de incubación de juegos», pero los enlaces llevan a puestos de contratación para otros proyectos «activos». EA anunció oficialmente el archivo del «juego de acción FPS de Star Wars» del estudio a principios de 2024. Es probable que Respawn y EA se centren en las franquicias principales en un futuro próximo; su secuela de Star Wars Jedi: Survivor parece ser una apuesta segura.


Fuentes: Resetera, Eurogamer, Insider Gaming, The Game Post, Wccftech, NVIDIA (fuente de la imagen)

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