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Publicados los controladores NVIDIA GeForce 556.12 WHQL Game Ready

NVIDIA acaba de publicar la última versión de sus controladores GeForce Game Ready. La versión 556.12 WHQL viene con optimización de día cero para "El Primer Descendiente". Esto incluye soporte para trazado de rayos, reconstrucción de rayos DLSS 3.5 y Reflex. Los controladores también añaden ajustes óptimos para Bodycam, F1 24, Pax Dei y Soulmask, que pueden aplicarse a través de GeForce Experience o la aplicación NVIDIA. Entre los errores corregidos con esta versión se incluyen un error de falta de memoria en "The Last of Us Part 1" al utilizar controladores de la serie GeForce 555; un bloqueo del juego con "Halo Infinite" en las pantallas de carga del juego; y una latencia alta/incorrecta mostrada por el servidor de estadísticas interno de "Valorant".



Juego listo


El Primer Descendiente

Actualización de PAYDAY 3 DLSS 3 & Reflex


Configuración óptima de GFE


Bodycam

EA SPORTS F1 24

Pax Dei

Máscara del alma


Corregidos errores de juego


[The Last of Us Part 1] Error de memoria insuficiente con controladores 555.xx [4663766]

[Halo Infinite] Se bloquea durante la pantalla de carga inicial con el controlador 555.99 [4685335]

[Valorant] Las estadísticas del juego muestran incorrectamente una latencia alta con controladores 555.xx [4668309]


Corregidos errores generales


El conmutador mux del portátil se bloquea cuando se ejecuta la aplicación Overwolf [3804893]


Problemas conocidos


[NVENC] Los ajustes de calidad y bitrate son ignorados en la codificación de 10 bits [4697900]

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