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Okomotive presenta Herdling, lanzamiento en verano de 2025

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

En nuestro juego Herdling, dejas atrás la ciudad para iniciar una aventura por las montañas. Pero no estarás solo. Siempre contigo: tu rebaño de fantásticas criaturas de montaña. Tu tarea es guiar y pastorear a estas criaturas, llamadas «Calicornios». Juntos viajaréis a través de bosques otoñales y vastos paisajes montañosos llenos de senderos traicioneros, encontrando misteriosos descubrimientos e impresionantes vistas. Tienes que aprender cómo se comportan los Calicornios, cómo puedes guiarlos de forma responsable y explorar todo lo que son capaces de hacer.



La manada de Calicornios es el núcleo del juego. El jugador, como protagonista -llamado Via-, tiene que moverse con y alrededor de los Calicornios para guiarlos en la dirección correcta y ayudarles a encontrar el camino sorteando obstáculos y peligros. Esta cuidadosa navegación en entornos peligrosos se alterna con amplias llanuras abiertas que permiten a la manada dar estampidas, un movimiento potente y estimulante que también puede llevar a los Calicornios por pendientes resbaladizas si se utiliza estratégicamente.


De vez en cuando, encuentras un lugar para descansar, donde puedes cuidar de tus Calicornios y estrechar lazos con ellos. Puedes curar sus heridas, limpiar su pelaje, jugar con ellos y sentarte alrededor de una acogedora hoguera para disfrutar de un merecido descanso. En tus aventuras, podrás encontrar diversos adornos y recuerdos para decorar tu manada.


Desde el punto de vista del desarrollador, el guiado de la manada fue lo primero en lo que empezamos a trabajar, y nunca dejamos de mejorarlo hasta el final del desarrollo. Nuestros principales objetivos eran que el guiado resultara intuitivo y natural, y que los calicornios se sintieran lo bastante vivos como para cuidar de ellos. Estos dos objetivos pueden ser muy opuestos en muchos casos, así que se trataba de encontrar el equilibrio adecuado.



Para crear una jugabilidad fluida y divertida queríamos evitar la sensación de una misión de escolta o una carrera de obstáculos. La motivación del jugador debe ser disfrutar avanzando, y no evitar obstáculos. Para conseguirlo, hay diferentes tipos de flores en el suelo que dan a los Calicornios la capacidad de estamparse o de interactuar con partes específicas del entorno. La estampida puede utilizarse situacionalmente para moverse más rápido y atravesar obstáculos, como arbustos resistentes, nieve profunda o pendientes pronunciadas.


Para que la manada fuera creíble, era importante decidir su tamaño: Demasiados Calicornios restarían importancia a cada animal. Demasiados pocos y no parecería una manada poderosa. Para crear un vínculo con los Calicornios, cada uno tenía que distinguirse de alguna manera. Por eso tienen pelajes de colores y dibujos diferentes, cuernos de formas y tamaños distintos, e incluso se comportan de forma diferente en algunas situaciones. También queríamos que pudieras dar a cada calicornio un nombre personalizado a medida que los domabas para reforzar aún más ese vínculo y el sentido de la individualidad. Más adelante en el juego, tendrás una poderosa manada de Calicornios, cada uno con un aspecto, nombre y adornos diferentes... y experiencias vividas juntos durante el viaje.


Ahora, al final del desarrollo, nosotros -Okomotive- estamos muy orgullosos de nuestra manada de Calicornios y de todo lo que hemos pasado durante los últimos años. Cada vez que jugamos al juego, y lo hacemos a menudo, nos emociona ir de aventura con una nueva manada y correr con ellos por las crestas de las montañas. Y esperamos que tú también lo estés cuando Herdling salga a la venta este verano de 2025. Pídelo hoy mismo.


Fuente: Noticias Xbox

 
 
 
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