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¿Miedo a las arañas? Las funciones de accesibilidad de Call of Duty: Black Ops 6 lo tienen todo.

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

Hacer que Call of Duty: Black Ops 6 sea más accesible facilita que más jugadores se adentren en el juego, por lo que innovar e introducir opciones de accesibilidad en Call of Duty siempre ha sido una prioridad. Casi la mitad de los jugadores accede al menú de ajustes de accesibilidad y, con el lanzamiento de Black Ops 6, nos complace compartir aún más actualizaciones de accesibilidad y nuevas funciones que permitirán a los jugadores personalizar aún más su experiencia.


En Black Ops 6, estrenamos la compensación auditiva asimétrica, un modo de alto contraste mejorado, la actualización del menú de ajustes de accesibilidad y mucho más. Todas las funciones de accesibilidad conocidas que estaban disponibles en Modern Warfare III también estarán disponibles en Black Ops 6, como las opciones de ajuste gráfico para reducir el desenfoque de movimiento y las opciones de ajuste del joystick. Sigue leyendo para obtener más información sobre las nuevas actualizaciones y funciones de accesibilidad que llegarán a Black Ops 6.


Presentamos los ajustes de compensación auditiva asimétrica

Black Ops 6 se enorgullece de ser el primer juego de Call of Duty en lanzar la configuración de compensación auditiva asimétrica, que permite a los jugadores con pérdida auditiva asimétrica crear un perfil de audio personalizado y ajustar la configuración de audio para cada oído. Creados pensando en los veteranos y en los jugadores con pérdida auditiva, los ajustes de audio de la compensación auditiva asimétrica ahora se podrán personalizar individualmente para cada oído. Además de los nuevos ajustes de compensación auditiva asimétrica, Black Ops 6 seguirá ofreciendo a los jugadores la opción de «Reducir sonido de acúfenos», que sustituye los sonidos de las granadas de conmoción y de destello por un sonido más apagado.


Ajustes de alto contraste personalizables

El modo de alto contraste se introdujo por primera vez en Modern Warfare III solo en la campaña, dando a los jugadores la opción de resaltar a aliados y enemigos durante el juego. En Black Ops 6, el modo de alto contraste se ha ampliado y avanzado y ahora está disponible tanto en Campaña como en Zombis. Los jugadores ahora podrán personalizar el contorno de color de aliados y enemigos, permitiendo a los jugadores con problemas de visión y daltonismo adaptar aún más su experiencia de juego. Los jugadores también podrán activar un ajuste de «Fondo oscuro» en el Modo de Alto Contraste, que añade aún más contraste a los elementos de fondo para ayudar a las personas con baja visión.


Movimiento Inteligente

Recién introducido en Black Ops 6, el Movimiento Inteligente permite a los jugadores personalizar cuatro elementos para que los Operadores se muevan por el paisaje. El conjunto de movimientos personalizables incluye Sprint Assist, Mantle Assist, Crouch Assist y Corner Slice, que pueden ayudar a los jugadores con problemas de movilidad a reducir las entradas al permitir opciones para minimizar y personalizar los procesos de botones y sticks. Más información sobre el movimiento en Black Ops 6 aquí.


Preajustes del HUD

Otra característica recién introducida en Black Ops 6 es la posibilidad de ajustar el HUD del juego con una variedad de preajustes de diseño, así como opciones de ajuste de color para el minimapa. Los diseños ofrecen a los jugadores opciones para personalizar el HUD para un juego óptimo. Los jugadores que deseen reducir el desorden visual o que encuentren que mirar el minimapa les quita la vista de los enemigos, pueden probar los preajustes Rastreador de objetivos o Mando central. Juega y experimenta con el preajuste que mejor se adapte a tu juego.


Ajustes de aracnofobia

Por primera vez en Black Ops 6 Zombies, habrá disponible una nueva opción de aracnofobia. Este ajuste permitirá a los jugadores cambiar la apariencia de los enemigos arácnidos en Zombies sin afectar a su juego.


Pausa y guardar en Zombis

Otra novedad de Black Ops 6 Zombies es la posibilidad de pausar, guardar y cargar partidas en solitario (con toda la salud). Con el regreso de los Zombis por rondas, el ritmo de juego será rápido e intenso, por lo que la posibilidad de pausar o guardar una partida en solitario y volver más tarde puede marcar la diferencia para algunos jugadores.


Accesorios

Tanto el Adaptive Controller de Xbox como el Access Controller de Sony son compatibles con Black Ops 6 desde el primer momento.


Disfruta del juego el 25 de octubre y explora todas las funciones de accesibilidad y actualizaciones.


Fuente: Blizzard

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