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Lanzamiento de la versión beta 101.6253 de los controladores gráficos Intel Arc GPU

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 22 dic 2024
  • 4 Min. de lectura

Intel ha publicado hoy la última versión de sus controladores gráficos para la GPU Arc. La versión 101.6253 Beta viene con un puñado de correcciones inmediatas que algunos de los primeros en adoptar el Arc B580 deberían encontrar relevantes. Para empezar, se ha corregido el parpadeo o la corrupción de la pantalla que se observaba en algunas escenas de «The Crew: Motorfest». Se ha corregido el bloqueo de la pantalla en el lanzamiento de «Saleco». Se ha corregido la intermitencia durante el juego de «Elden Ring». Se ha corregido un CTD en el lanzamiento de «Homeworld 3». Se ha corregido la intermitencia durante el juego de «F1 24» con el trazado de rayos al máximo. La empresa también ha detectado varios problemas nuevos con las tarjetas gráficas Arc serie B.



Problemas solucionados

Productos gráficos Intel Arc serie B:


The Crew Motorfest (VK) puede presentar parpadeos en determinadas escenas.

Saleco (VK) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el inicio del juego.

Elden Ring (DX12) puede mostrar tartamudeo durante el juego en ciertas escenas.

Homeworld 3 (DX12) puede sufrir un bloqueo de la aplicación durante el inicio del juego.

F1 24 (DX12) puede mostrar tartamudeo durante el juego con calidad de trazado de rayos alta.

El juego puede mostrar corrupciones durante las escenas nocturnas.


Problemas conocidos:

Productos gráficos Intel Arc serie B:


F1 24 (DX12) con XeSS FG pueden mostrar ciertas corrupciones y aplicaciones se bloquea

La aplicación puede bloquearse al cambiar dinámicamente la configuración de XeSS FG durante el juego. Se recomienda cambiar la configuración de XeSS FG en el menú del juego antes de iniciar una carrera.

El atajo de teclado «Alt + Enter» puede cambiar el modo de visualización a pantalla completa exclusiva, lo que no es compatible con XeSS 2 y puede hacer que el juego se bloquee.

Skull and Bones (DX12) puede experimentar un bloqueo de la aplicación al iniciar el juego.

MLPerf puede mostrar errores intermitentes cuando se ejecuta en configuraciones de sistema multi-GPU. Se recomienda desactivar la GPU integrada como solución.

Topaz Labs Photo AI puede presentar errores con determinadas operaciones de mejora de imágenes.

Magix Vegas Pro puede presentar corrupciones al utilizar la función de transferencia de estilos.

Dassault Systèmes CATIA puede sufrir un bloqueo de la aplicación al utilizar la opción HQAO.

Ciertas tarjetas de captura pueden mostrar artefactos visuales en algunos escenarios.

El rendimiento de Adobe Lightroom Classic puede ser inferior al esperado. La solución consiste en establecer las preferencias recomendadas en la aplicación

En Editar, Preferencias, Opciones de rendimiento, seleccione Procesador gráfico como «Personalizado».

Seleccione las opciones «Utilizar GPU para visualización», «Utilizar GPU para procesamiento de imágenes» y «Utilizar GPU para exportación».


Productos gráficos Intel Arc Serie A:


Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar sombras más oscuras de lo esperado en determinados escenarios de la campaña.

Topaz Gigapixel AI puede sufrir bloqueos intermitentes al exportar imágenes.


Intel Core Ultra Serie 1 con GPU Intel Arc integrada:


SPECworkstation3.1 puede mostrar inestabilidad del sistema al ejecutar determinadas cargas de trabajo.

PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el ajuste preestablecido en Extended.

Davinci Resolve Studio v19.0 puede experimentar errores al renderizar escenarios de prueba OpenVino.

Topaz Video AI puede sufrir daños al exportar vídeos después de utilizar algunos modelos para mejoras de vídeo.

Call of Duty Modern Warfare III (DX12) puede experimentar parpadeos durante el juego.


Intel Core Ultra Serie 2 con GPU Intel Arc integrada:


Adobe Premiere Pro puede mostrar corrupción en el vídeo de salida después de realizar 8K AV1 Encode.

PugetBench para Davinci Resolve Studio V19 puede experimentar errores de forma intermitente con el ajuste preestablecido en Extended.

Davinci Resolve Studio v19.0 puede experimentar problemas al renderizar ciertos escenarios de prueba OpenVino.

Davinci Resolve Studio v19.0 puede experimentar errores intermitentes al renderizar ciertos escenarios AI/ML.

Topaz Video AI puede experimentar corrupción al exportar vídeos después de utilizar algunos modelos para mejoras de vídeo.

Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) puede mostrar corrupción de sombras negras en ciertas escenas durante el juego.

Horizon Zero Dawn Remastered (DX12) puede sufrir bloqueos durante el juego con la generación de fotogramas activada.


Problemas conocidos del software de gráficos Intel:


Intel Graphics Software puede experimentar un bloqueo muy intermitente de la aplicación al navegar por páginas o cuadros de diálogo debido a un problema de marco subyacente. Una solución estará disponible en IGS una vez WinAppSDK 1.7 está disponible para su actualización. La aplicación puede volver a iniciarse sin problemas como solución provisional.

Al utilizar la opción de ajustes, preferencias, restablecer todos los ajustes en Windows 10, la aplicación puede sufrir un bloqueo intermitente. La configuración se puede restablecer desde páginas individuales sin problemas.

El software de gráficos Intel detecta eventos plug and play de Windows y reconfigura la interfaz de usuario para asegurarse de que los usuarios tienen la información de hardware más reciente disponible en la lista. En algunas configuraciones del sistema, la frecuencia de reconfiguración de Windows es mayor de lo esperado y puede tardar más tiempo después de dormir. IGS optimizaciones estarán disponibles en breve que ayudan a reducir el número de reconfiguraciones que pueden ocurrir.

El software de gráficos Intel puede experimentar a veces un bloqueo de la aplicación en la primera reconfiguración de las métricas dentro de la ventana de selección de métricas. El uso posterior no volverá a verse afectado por este bloqueo.

Es posible que el limitador de FPS no limite los FPS con VSync activado y el modo de baja latencia activado.

Ajuste del rendimiento del software de gráficos Intel (BETA):

Intel Graphics Software Performance Tuning se encuentra actualmente en Beta. Como tal, el rendimiento y las características pueden comportarse de forma inesperada. Intel continuará perfeccionando el software Performance Tuning en futuras versiones.

En escenarios multi-GPU con dos dispositivos con capacidad de ajuste de desempeño, la página de ajuste de desempeño puede intentar aplicar cambios a uno o más dispositivos a la vez en lugar de hacerlo individualmente según el selector de GPU.

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