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GOG lanza el sistema «Dreamlist», que sustituye a la herramienta «Wishlist» de la comunidad

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

Resucitar juegos clásicos no es fácil. Con tecnología obsoleta, derechos de propiedad intelectual complejos y casos comerciales difíciles, nuestro equipo se enfrenta a estos obstáculos a diario. Ahí es donde entraba nuestra Community Wishlist. Era una herramienta abierta en la que podías decirnos qué clásicos merecían volver y votar por los juegos que querías que revivieran. No se trataba sólo de una lista, sino que a menudo era el motor de nuestras acciones. Cuando las conversaciones con los propietarios de las IP se toparon con un muro, la Wishlist mantuvo la conversación, como se pudo ver con Dino Crisis.



Pero ahora lanzamos la nueva generación de esta herramienta: la Dreamlist de GOG. Con el nuevo diseño, es más fácil que nunca votar, añadir un juego y contribuir a la Preservación de Videojuegos.


Seguro que tienes muchos juegos en mente que te encantaría que volvieran. Pero, si por alguna razón te has quedado sin ideas, ¡estamos aquí para ayudarte! Aprovechando esta oportunidad, hemos recabado información de nuestros propios empleados para saber qué juegos les gustaría que volvieran.



Al fin y al cabo, todos somos jugadores de corazón. En algunos casos, la gente decidió compartir también por qué un juego es importante para ellos y por qué quieren que vuelva. Incluso nuestro Director General, Maciej, decidió compartir su historia como jugador. Eso es lo que yo llamo un placer. Empecemos con algunos de los juegos más votados.


Freelancer era un simulador espacial que permitía a los jugadores explorar un vasto universo lleno de aventuras, comercio y combate. Lanzado en 2003, ofrecía una sensación de libertad y exploración que se adelantó a su tiempo. Su economía dinámica y su atractiva historia lo convirtieron en uno de los favoritos de los fans.


Piotr: «Nunca jugué a Freelancer, pero como 5 de mis 10 juegos favoritos de todos los tiempos son viejos simuladores espaciales (todos los cuales ya están en GOG), me arrepiento mucho de no haberlo jugado cuando era nuevo. Con un poco de suerte, espero tener la oportunidad, uno de estos días».


Resident Evil: Code Veronica X llevó el género del survival horror a nuevas cotas. Lanzado en 2000, seguía el angustioso viaje de Claire Redfield para encontrar a su hermano Chris. Sus entornos atmosféricos, sus desafiantes puzles y sus terroríficos enemigos lo convirtieron en uno de los títulos más destacados de la serie Resident Evil.


Ah, Command & Conquer. La serie que definió la estrategia en tiempo real durante una generación, al tiempo que competía con la serie Warcraft de Blizzard durante muchos años. Desde el Tiberian Dawn original hasta Red Alert y más allá, esta colección lo tiene todo. La profundidad estratégica, los personajes memorables y las batallas épicas lo convirtieron en un elemento básico en la biblioteca de cualquier aficionado a la estrategia en tiempo real. Recuperar esta colección sería un sueño hecho realidad tanto para los veteranos como para los recién llegados al género.


Maciej: «Command & Conquer ocupa un lugar especial en mi corazón, sobre todo Tiberian Sun, el primer juego al que vi jugar a mi padre. Aún recuerdo la caja abierta con dos CD y el soldado futurista de la portada. Como cualquier niño, quería ser como mi padre. Jugué a Tiberian Sun, luego a Red Alert, Red Alert 2 y Yuri's Revenge fue el primer juego que me regalaron por Navidad. Aquel día nevado y frío en casa de mis abuelos, rodeado de familia con buena salud y ánimo. Red Alert me trae recuerdos de momentos significativos de mi vida, algunas partes de esa vida ya no están y por eso estoy tan agradecido a esta serie».


Final Fantasy VII no necesita presentación. Este icónico JRPG revolucionó el género con su épica historia, sus memorables personajes y sus innovadores gráficos. Lanzado en 1997, nos presentó a Cloud, Sephiroth y el extenso mundo de Gaia. Aunque hemos visto un remake, se trata de un estilo de juego totalmente diferente que podría no gustar a los fans acérrimos del título. Adam: «Final Fantasy VII: sé que es un clásico de culto, pero nunca lo he jugado. Me encantaría que GOG añadiera posibles mejoras y lo conservara, para que por fin pueda ponerme con él».


Combina James Bond, Austin Powers y Los Ángeles de Charlie en uno y ¿qué obtienes? The Operative: No One Lives Forever era un elegante thriller de espías que combinaba disparos en primera persona con una buena dosis de humor. Lanzado en 2000, seguía las aventuras de Cate Archer, una superespía con un don para los chistes ingeniosos y los artilugios de alta tecnología. Su mezcla única de acción y comedia lo convirtió en un clásico de culto.


¿Recuerdas la escalofriante atmósfera de la trilogía Alien? Aquel juego nos tenía en vilo con sus espeluznantes pasillos y sus implacables xenomorfos. Lanzado por primera vez en 1996, era un shooter en primera persona que captaba a la perfección la esencia de las películas de Alien. Los gráficos pueden parecer anticuados ahora, pero la tensión y el miedo que infundía son intemporales. No sé tú, pero yo echo de menos esos pings de proximidad.


¡Quédate un rato y escucha! Diablo II era más que un juego: era una obsesión. Lanzado en el año 2000, sentó las bases de los RPG de acción con su atmósfera oscura y gótica y su adictivo sistema de botín. Diablo II continuaba la historia del Diablo original, con el vagabundo solitario como último obstáculo a batir. ¿O no lo era?


Adam: «Diablo II: para mí es la música. Me gusta tanto la banda sonora que todavía la escucho, ¡y a veces silencio la música del juego al que estoy jugando y pongo la BSO de Diablo II en su lugar!».


Basado en la querida serie de Terry Pratchett, Mundodisco 1 era una aventura point-and-click que combinaba humor, ingenio y desafiantes puzles. Publicado en 1995, contaba con la voz de Eric Idle y daba vida al estrafalario mundo de Mundodisco. El encanto del juego y su ingeniosa escritura lo convirtieron en un título sobresaliente. ¿Y quién puede olvidar a Rincewind y Luggage? Además... ¡OOK!


Piotr: «Mundodisco» fue una de las aventuras gráficas más locas a las que he jugado. Gran humor y puzles ultraabstractos, algunos imposibles de resolver sin un walktrhough. Aun así, transmitía a la perfección el tema, el ambiente, la historia y los personajes de los libros de Terry Pratchet. Echo mucho de menos jugarlo».


La lista completa de favoritos de GOG puede leerse aquí. Otras selecciones son: Prey (2006), Starlancer (2000), The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004), y muchos más...


Fuente: GOG Blog

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