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Fortnite y Anti-Cheat tendrán soporte para Windows on Arm a pesar de su pésima adopción

  • Foto del escritor: Masterbitz
    Masterbitz
  • 14 mar
  • 2 Min. de lectura

Epic Games ha anunciado hoy por sorpresa que está trabajando con Qualcomm para integrar la compatibilidad con las CPU Snapdragon X de Qualcomm en Easy Anti-Cheat, añadiendo oficialmente Fortnite a la lista de juegos disponibles para Windows on Arm. Según el post que anuncia el próximo cambio en EAC, el soporte para Windows on Arm en Fortnite llegará antes de finales de 2025. Hasta que llegue la actualización de EAC, EAC bloqueará a los jugadores de Windows on Arm la ejecución de juegos como Fortnite, ya que los dispositivos Windows on Arm utilizan la emulación y traducción Prism para ejecutar aplicaciones x86 en hardware Arm. En el momento de escribir estas líneas, el rastreador no oficial de compatibilidad de aplicaciones de Windows en Arm lista un total de 675 aplicaciones compatibles con los SoCs Arm, 121 de las cuales son juegos. Esta cifra contrasta con los 17.955 juegos verificados o reproducibles en Steam Deck a través de la capa de traducción Proton de Valve, según ProtonDB.



La ampliación del soporte para EAC a Windows en Arm también podría permitir que juegos como Apex Legends y Fall Guys se ejecuten en dispositivos Arm. Esta noticia llega a pesar de la lenta adopción de Windows en dispositivos Arm, que el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, citó infamemente como la razón para no apoyar el Steam Deck o Linux como plataforma. «Si tuviéramos unos cuantos programadores más. Es el problema de Linux. Me encanta el hardware de Steam Deck. Valve ha hecho un trabajo increíble ahí; ojalá llegaran a decenas de millones de usuarios, momento en el que realmente tendría sentido apoyarlo.» Sin embargo, la cuota de mercado de Windows en Arm sigue siendo inferior a la de Linux en el ámbito de los sistemas operativos de sobremesa.


Los datos más recientes de PassMark indican que las CPU de Qualcomm apenas ocupan un 0,3% del mercado de portátiles y un 0,1% de la cuota de mercado total de CPU (al comparar AMD, Apple, Intel y Qualcomm). En comparación, la mayoría de las estimaciones, como la encuesta Steam Hardware & Software Survey, sitúan la cuota de mercado de Linux en torno al 1,45%. Para ser justos, un informe reciente de ABI Research estimaba que la adopción de Windows en Arm alcanzaría alrededor del 13% en 2025; sin embargo, este informe se publicó en diciembre de 2025, y la cuota de mercado de Windows en Arm todavía no ha superado la marca del 0,1%, según los datos disponibles.


Un informe de Counterpoint Research de principios de 2023 reveló que casi el 13 % de los envíos de portátiles contenían SoCs Arm, y predijo que esta cifra aumentaría hasta el 21,4 % en 2025. El impulso de la compatibilidad con Arm en Windows en Fortnite y EAC podría eliminar la barrera de entrada para suficientes desarrolladores y jugadores que podría mover la aguja en lo que respecta a las tasas de adopción de Windows en Arm.


Fuentes: Steam, Epic Games, ABI Research vía PR Newswire, The Verge

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