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Firaxis desvela los detalles de la actualización de marzo de Civilization VII 1.1.0 y 1.1.1, así como sus próximas características

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

¡Saludos, fans de Civ! Desde el lanzamiento, el equipo de Firaxis Games ha estado trabajando rápidamente para abordar las áreas clave de Civilization VII que hemos priorizado e identificado con los comentarios de la comunidad y nuestros propios equipos. Hoy queremos ofrecerte un resumen de lo que puedes esperar de las próximas actualizaciones de Civilization VII.


Próxima actualización el 4 de marzo

La próxima actualización de Civilization VII, la 1.1.0, llegará el 4 de marzo de 2025 y se implementará en PC y consolas. El juego cruzado entre PC y consolas se reactivará con el despliegue de esta actualización. Nota: El lanzamiento de la actualización 1.1.0 puede variar en Nintendo Switch.


La actualización 1.1.0 incluye una serie de actualizaciones basadas en las sugerencias y comentarios de la comunidad. La lista completa de notas de la actualización se publicará en el momento del lanzamiento, pero algunas de las novedades más destacadas son las siguientes:


Nueva maravilla natural por descubrir: Triángulo de las Bermudas (gratis para todos los jugadores)

Ajustes adicionales de la interfaz de usuario, pulido y solución de problemas notificados.

Cambios significativos en la senda del legado cultural y la victoria de la Edad Moderna; los líderes de la IA también serán mejores a la hora de completar una victoria cultural (¡así que espera menos acumulaciones de unidades de explorador!).

Ahora es posible convertir Ciudades Sagradas en la Era de la Exploración. Ten en cuenta que cuando los jugadores creen sus propias Unidades Misioneras, siempre seguirán la Religión elegida por el jugador.

Las Unidades Navales podrán dispersar Potencias Independientes Costeras

Pase de Balance en varios Mementos

Refinamientos a la acción de Desembalaje del Ejército

Solución de problemas reportados con el modo multijugador y la adición de amigos con una cuenta de 2K

Para los jugadores de consola: se implementarán todas las actualizaciones anteriores de los parches 1, 2 y 3 de la actualización 1.0.1, además de los elementos mencionados anteriormente.


Aunque nuestro primer evento del juego, la Batalla de las Maravillas Naturales, estaba previsto para la actualización 1.1.0 del 4 de marzo, los eventos se han pospuesto a una actualización posterior para darnos más tiempo a priorizar las mejoras en la calidad de vida de los jugadores de todo el mundo. Compartiremos más detalles sobre el primer evento del juego cuando estemos listos.


La actualización 1.1.0 también incluye la primera mitad de la colección de pago Encrucijada del Mundo, que se incluye tanto en la Edición Deluxe como en la Edición Fundadores de Civilization VII. Los jugadores que posean cualquiera de estas ediciones, o que hayan comprado la Colección Encrucijada del Mundo por separado, recibirán este contenido automáticamente con la actualización 1.1.0.


Colección Encrucijada del Mundo - Parte 1: La primera mitad de la Colección Encrucijada del Mundo de pago incluye a la nueva líder Ada Lovelace, las nuevas civs Gran Bretaña (Edad Moderna) y Cartago (Edad Antigua), y el Paquete de Maravillas Naturales que incluye cuatro nuevas Maravillas Naturales: Machapuchare, Monte Fuji, Vihren y Vinicunca.


La actualización 1.1.1 llegará el 25 de marzo

La actualización del 4 de marzo es la primera de muchas futuras actualizaciones importantes de Civilization VII. La siguiente gran actualización, la 1.1.1, está prevista para el 25 de marzo (sujeta a cambios). Aquí tienes un adelanto de lo que está previsto para esa actualización:


Mejoras y perfeccionamientos adicionales de la interfaz de usuario; los detalles se compartirán más adelante con las notas de la actualización 1.1.1.

Nota: Las mejoras continuas de la interfaz de usuario siguen siendo una prioridad para el equipo de desarrollo. Las actualizaciones que se introducen el 25 de marzo son sólo una parte de un plan mucho más amplio que tiene como objetivo mejorar la interfaz de usuario en los próximos meses.

Mejoras en la exploración y el asentamiento de la IA, incluido un asentamiento «hacia delante» menos agresivo por parte de la IA.

Adición de la función de movimiento rápido

Posibilidad de personalizar los nombres de los comandantes y las ciudades.

Cambiar el nombre de los mapas existentes a «Posición inicial: Equilibrada», que será la posición inicial por defecto en las partidas multijugador.

Adición de una nueva Posición de inicio «Estándar», en la que los accidentes geográficos de los mapas son menos predecibles, más parecidos a cómo funciona la generación de mapas en Civ VI.

Se añade un botón opcional de reinicio que vuelve a lanzar la generación de mapas del jugador ahora que son posibles estas posiciones de inicio menos predecibles.

Nueva maravilla natural: Monte Everest (gratis para todos los jugadores)


La actualización 1.1.1 también incluirá la segunda mitad de la colección de pago Encrucijada del Mundo, que se incluye tanto en la Edición Deluxe como en la Edición Fundadores de Civilization VII. Esto incluye un nuevo líder, Simón Bolívar, y dos nuevas civilizaciones con Bulgaria (Edad de la Exploración) y Nepal (Edad Moderna).


De cara al futuro

Más allá de marzo, tenemos en nuestra lista varias peticiones de la comunidad que son prioritarias para el equipo. Algunos ejemplos son


Mejoras continuas de la interfaz de usuario

Añadir un botón «Un turno más» que te permitirá seguir jugando una vez finalizada la Edad Moderna.

Implementación de la exploración automática

Nuevos tamaños de mapa (todas las plataformas excepto Nintendo Switch)

Nuevos tipos de recursos y ajustes en la asignación de recursos de los mapas

Soporte para equipos en multijugador

Hot Seat multijugador local

Colas de investigación

Herramientas de mods y compatibilidad con Steam Workshop

Opciones adicionales de personalización de la configuración del juego

Y mucho más.


Estamos planificando el trabajo necesario para incorporar estas prioridades al juego lo antes posible. Algunas de ellas estarán disponibles en abril (sujetas a cambios), aunque muchas tardarán más tiempo en desarrollarse, probarse e implantarse. Como siempre ocurre con el desarrollo, los planes pueden cambiar y en las próximas semanas y meses daremos más detalles a medida que se consoliden. Le agradecemos su paciencia mientras tanto.


¿Dónde puedo compartir mis comentarios?

Si quieres compartir tus opiniones sobre Civilization VII, estar al día o simplemente hablar con otros jugadores de Civ, echa un vistazo a los foros de discusión de Steam y a nuestro canal oficial de Discord. Para cualquier error o problema, puedes comprobar si es un problema que ya está en nuestro radar o enviar un ticket a través de nuestro portal de soporte (selecciona Civ VII en el desplegable). Como siempre, ¡gracias por ser los mejores fans de los videojuegos!


Fuente: Firaxis

 
 
 
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