El productor de «Lunar Remastered Collection» habla de mejoras y nuevos aspectos
Masterbitz
hace 5 días5 Min. de lectura
Cuando Lunar debutó en Norteamérica en 1993, fue un destacado en el emergente mercado occidental de RPGs japoneses. Lunar presentó cortavisos cinematográficos detallados y animados, mucha actuación de voz, música de alta calidad y, lo más importante, una historia entrañable repleta de personajes atractivos y memorables. Aunque no fue el primer JRPG basado en CD-ROM en llegar al mercado, fue uno que dejó un impacto poderoso en todos los que lo jugaron. Una secuela, dos remakes de PlayStation, una salida de PSP y más amplió aún más el público para Lunar. Más de 30 años después del debut de la serie, Lunar y Lunar 2 regresan al reino de PlayStation con la Colección remasterizada lunar. Para dar una idea de lo que hace que los juegos lunares sean especiales y para agitar recuerdos cariñosos entre los fans de mucho tiempo. Hablamos con Matthias Pergams, productora en GungHo Online Entertainment America.
Estándar de plata
"LUNAR fue uno de los primeros JRPGs en el formato CD-ROM, con escenas de cortezas animadas, actuación de voz en el juego e incluso una canción de apertura", explica Pergams. "La serie ganó un seguimiento dedicado tanto dentro como fuera de Japón, allanando el camino para el género en su conjunto. Es una obra que tiene un significado histórico único". El Lunar original ha sido rehecho y relanzado un par de veces para varias plataformas (junto con Lunar 2, en menor medida), por lo que teníamos curiosidad por saber por qué se eligieron las versiones de PlayStation 'Completo' de los dos juegos como base para los remasteres. "Cada versión es diferente y posee méritos únicos, así que en realidad luchamos bastante con esta pregunta. En última instancia, la elección se redujo a qué versión sentíamos que representaba mejor la serie. Para nosotros, era la versión de PlayStation".
Como este es un "Remaster" en lugar de un "Remake", nos preguntábamos si había algún juego importante o cambios de historias que los jugadores familiarizados con los juegos originales notarían. "La historia general y la jugabilidad seguirán siendo las mismas que el lanzamiento original", nos aseguró Pergams. "Sentimos que el original todavía se mantiene hoy en día, y quería preservar el juego como fue imaginado por el desarrollador original GAME ARTS. Hemos añadido una variedad de características de calidad de vida para hacer el juego más suave, como una opción ajustable de Battle Speed-Up en ambos juegos, una opción conmutable para un sistema de inventario unificado en Lunar 1 diseñado para simplificar el proceso de gestión de elementos, y también la capacidad de personalizar el comportamiento de la IA de carácter individual durante las batallas de Lunar 1".
"En esto Colección de remaster, hemos preparado un Modo Clásico para los aficionados que prefieren jugar el juego con los puntos como estaban de vuelta en el ambiente de día donde se puede jugar el juego con casi los mismos gráficos que en la era PlayStation 2. También hemos preparado un filtro CRT para este modo, que esperamos que los fans intenten ver".
Luster remaster
Entonces, qué es nuevo y mejorado en este remaster? "Los cambios más visibles son las actualizaciones gráficas, que incluyen gráficos remasterizados, efectos en el juego, IU, escenas de corte animadas, bromuros (artículos de tarjetas coleccionables en el juego), y más. Tal vez la característica más grande es la nueva relación de aspecto, ya que hemos ampliado el tamaño de la pantalla para acomodar el de los televisores modernos. Todas las características anteriores están en el "modo remasterizado". El otro es "Modo Clásico", que permite a los usuarios jugar los juegos con los gráficos de la versión original de PlayStation.
Un tema importante de discusión entre los fans lunares de mucho tiempo es la actuación de la voz. Cuando el anuncio subió en el blog de PlayStationSe reveló que habría un elenco totalmente nuevo. Cómo seleccionó el equipo las nuevas voces? "Nuestra prioridad a la hora de grabar era asegurarnos de que preservamos la identidad de cada personaje a través de sus nuevos actores de voz. Pensamos cómo queríamos que sonara cada personaje. Una vez que encerramos eso, empezamos a mirar a actores de voz que estaban cerca de eso, y luego los seleccionamos en base a lo bien que capturaron lo que estábamos imaginando. El producto final es algo de lo que estamos orgullosos".
"También teníamos todas las canciones vocales en Lunar 1 y 2 cantadas por las actrices de voz de Luna y Lucía respectivamente, que modelamos siguiendo la versión original japonesa del juego", señaló Pergams. "Le pedimos al Sr. Iwadare que escribiera una nueva canción para esta pieza. La canción se llama 'Mirando hacia arriba en TERRA'. Se utiliza en la pantalla de selección del juego, así que espero que los fans lo escuchen".
Las famosas escenas también están recibiendo un retoque. "Una de las características clave de Lunar son las escenas de cortejo animadas, así que nos preocupamos mucho con ellos durante el proceso de remasterización. Las escenas originales todavía se sostienen bien hoy en día, así que nuestro objetivo principal en remasterizar era tocarlas para el público moderno, en lugar de cambiar el contenido en sí. Creemos que los resultados hablan por sí solos".
Todas estas actualizaciones y cambios se hicieron con la bendición y supervisión del personal original. "A lo largo del desarrollo consultamos con frecuencia GAME ARTS, el estudio de desarrollo original, e incorporamos sus comentarios", explica Pergams. "También consultamos a otro personal de desarrollo, incluyendo al compositor original, escritor de escenarios y diseñador de personajes. Su aportación ha sido inestimable para mantener el espíritu de los juegos originales durante el proceso de remasterización".
Uno de esos individuos que revisitó a Lunar para este remaster es el famoso diseñador de personajes Toshiyuki Kubooka. El equipo originalmente no estaba seguro de si estaría a bordo. "Está muy ocupado en estos días, así que cuando nos pusimos en contacto con él por primera vez, no sabíamos si aceptaría nuestra oferta. Pero fue lo suficientemente amable de dibujar no sólo uno, sino un total de tres piezas de arte completamente nuevas para el juego".
Los pergames también transmitieron un mensaje de Kubooka-sensei a los fans. "Al principio, me sorprendió porque había pasado un tiempo desde que trabajé en cualquier cosa para Lunar, pero estaba muy feliz de tener la oportunidad de dibujar el elenco de nuevo. Dibujarlos sintió que volvería a reunirse con viejos amigos, así que me divertí haciéndolo. El arte tardó más de lo que esperaba, lo que incomodó a todos en Gungho America, pero fueron muy transparentes y cooperativos, así que también estoy agradecido con ellos".
Nuevas fronteras
Lunar era muy querida en América del Norte y Japón, pero la presencia de la mencionada versión de PSP en Europa era inexistente. Le preguntamos a Pergams sobre el lanzamiento de Lunar 1 y 2 Complete en Europa por primera vez, y si tienen algo les gustaría decirles a los jugadores que piensan en probar estos juegos por primera vez. "En primer lugar, gracias por considerar la serie Lunar. Creo que el ethos central de la serie se puede resumir en una palabra: 'Aventura'. Creo que la serie Lunar captura la esencia de la aventura clásica, en la que te pusiste en un mundo desconocido, te enfrentas a amigos confiables, derrotas al mal y encuentras el amor verdadero. Todas las aventuras son válidas y vale la pena tener, pero hay algo nostálgico e inolvidable en el que ofrece Lunar".
Para terminar las cosas, queríamos ver si Pergams tenía algún consejo para nuevos jugadores. "No tengas miedo de usar artículos. En muchos juegos, puede sentirse como un error gastar dinero duramente ganado en artículos temporales en lugar de en mejoras permanentes como armas. Sin embargo, los artículos de recuperación, especialmente los artículos de recuperación, pueden marcar un mundo de diferencia en una dura lucha de jefes. También recomendamos probar el sistema de Auto Battle de los juegos, junto con la nueva opción Battle Speed-Up, para una progresión suave. Sin embargo usted decide jugar, esperamos que disfrute de los juegos lunares".
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