El director de Bend Studio habla sobre los modos Speedrun y Permadeath de Days Gone Remastered
Masterbitz
hace 2 días
5 Min. de lectura
Bienvenidos de vuelta a Days Gone, Bend StudioEs una epopeya de aventura-supervivencia de mundo abierto. En esto PlayStation 5/PC Remaster lanzando el 25 de abril, podrás disfrutar de Deacon St. El viaje de John a través de la hermosa belleza natural del desierto de Oregón-provistas puedes lidiar con la cantidad alucinante de monstruosismos freaker mutante que quieren destrozarte en pequeños pedazos. Nos pusimos en contacto con Kevin McAllister, Creative and Product Lead en Bend Studio, para obtener algunos detalles adicionales sobre el remaster anticipado, incluyendo sus notables nuevas adiciones. Así que agáguese su equipo de supervivencia, gase en su bicicleta, y lea para saber cómo Days Gone es mejor que nunca en la PlayStation 5 (y PC).
En los días
Primero preguntamos cómo se siente Bend Studio al revisitar su juego insignia: "Days Gone es un juego especial para nosotros", dice McAllister. "Es un juego especial para nuestros jugadores, también. Tenemos la oportunidad de remasterizar un juego que lanzamos originalmente en el PS4 en 2019 y porte al PC en 2021. Seis años después de la original, la tecnología ha mejorado -tenemos ahora el poder del PS5. Había mucho más que podíamos hacer para mostrar el potencial del juego". Luego preguntamos sobre cómo las capacidades de la PlayStation 5 están mejorando la experiencia de Days Gone. "Las mejoras gráficas que hemos hecho verán la diferencia", explica McAllister. "Hay una mayor iluminación, aumento de la calidad de la sombra, aumento de la profundidad de niebla. Por ejemplo, la noche es ahora más oscura; la luna es más natural. El cielo azul es más natural, demasiado-Días Gone es un juego de aspecto muy realista. Y lo hemos llevado a un nuevo nivel con el PS5". Suena como un gran ajuste para el nuevo y mejorado Modo de Foto del remaster, con más opciones de iluminación y interruptores instantáneos de día y noche para hermosas fotografías ambientales.
McAllister continúa: "En cuanto al juego, justo en la parte superior de mi cabeza está aumentando los tamaños de las hordas. Eso es muy específico para nuestro nuevo modo de juego, Horde Assault. Y estas hordas se hacen grandes. Como, qué tan grande? Así, por ejemplo, la horda más grande de la historia es la vieja horda del aserradero, que es una misión que tiene 500 Freakers. En Horde Assault, tenemos hordas que oscilan hasta los 800 freakers. Ellos cubren la pantalla, eso es seguro".
Control de la multitud
McAllister sacando a relucir estas enormes hordas se sintió como el momento perfecto para pedirle que profundizara en el nuevo modo Horde Assault del remasterista. "Es nuestro nuevo modo de arcade de supervivencia, una versión fresca y única en el bucle de juego Days Gone. Tomamos todo lo que tenías en el modo de la historia, construimos sobre eso, y tomamos los desafíos que pusimos post-lanzamos y evolucionamos el concepto. Así que, ahora tienes estas grandes regiones abiertas, estás enfrentando un montón de hordas, y vienen de diferentes ángulos en ti. Estás viendo hordas en lugares totalmente nuevos que lo que viste en la historia, y las hordas en lugares familiares son aún más grandes.
"Horde Assault te da todas las herramientas a tu disposición desde el principio. Los nuevos jugadores pueden saltar y jugar de inmediato, y pueden experimentar el juego principal abierto de Days Gone, pero ahora estás teniendo la motocicleta al máximo contigo, y algunas armas nuevas, también. También hay enemigos humanos junto a freakers evolucionados como rompientes, alcances y chillatmers. Es mucho más caótico, pero es la verdadera experiencia de jugabilidad de Days Gone. Es un modo muy guay y divertido, y creo que los fans realmente lo van a disfrutar".
Otro nuevo modo que llega al remaster es un modo Speedrun. "El modo de velocidad se separa de los otros modos", explica. "Cuando entras en modo speedrun, puedes tocarlo con cualquiera de las dificultades. Hay un temporizador siempre en pantalla que se detendrá durante la cinematografía. Cada vez que pasas, registra tu tiempo al lado de esa dificultad. Al final de tu carrera de velocidad, obtienes un gráfico especial que muestra tus estadísticas detalladas para compartir".
Le preguntamos a McAllister sobre el proceso de pensamiento detrás de esta adición. "Con Days Gone, hay jugadores que han intentado y hecho carreras de velocidad, pero no fue una gran cosa. Así que dar a los nuevos jugadores que tal vez no hayan probado el juego antes de un modo de carrera de velocidad. Ahora son capaces de saltar, divertirse y utilizar su experiencia para terminar el juego lo más rápido posible. Respeto a esos jugadores, porque eso es algo que no puedo hacer, y es realmente impresionante verlo".
Supervivencia de alto riesgo
Otra adición importante -y tal vez el modo permadea más intimidante, que es exactamente lo que suena: Si Deacon muere, la carrera ha terminado, sin ahorro. Duro, pero también muy apropiado para el mundo de Days Gone. Según McAllister, los jugadores deben agradecer por ayudar al equipo a cocinar esto. "El modo de permadeath se implementó debido a la retroalimentación de la comunidad. Es algo que queríamos ya en 2019, así que esta fue la oportunidad perfecta para añadirlo. Hemos visto a los jugadores crear videos haciendo cosas como tratar de pasar por toda una carrera sin dañar en absoluto, sólo usando el cuchillo de bota muy débil. Bueno, cuál es el reto final? - Sin muerte. Así que ahora, realmente estás consiguiendo esa verdadera experiencia de supervivencia. Creo que los jugadores van a cavarlo".
"Puedes jugar el modo en cualquier dificultad, y hay dos ajustes para elegir. Si eliges todo el juego, donde quiera que mueras en la historia, tienes que empezar desde el archivo de repuestos que se elimina. Si eliges por acto, así que dicielo, así que, si mueres en la vieja horda del molino de sierra de nuevo, sólo regresas a ese comienzo del acto. Eso te ahorrará horas de juego en este modo. Pero para los jugadores que sí juegan todo el partido: te saludamos. También pensamos que los árboles van a ser la mayor causa de muerte en este modo. Puedo hablar por experiencia", se ríe.
Por último, qué tipo de consejo tiene McAllister para la gente que quiere asumir este reto? "Esta vez hay que ser más cauteloso", señala. "La vendimia proporciona todas las posibilidades que tienes y sé más metódico con tu enfoque. Cuando estás pasando por un campamento de emboscadas, quieres asegurarte de estar preparado antes de irte, porque puedes encontrarte con una horda o un oso. Si no tienes la munición, se acabó la carrera. Además, hay un punto temprano en la historia en la que tienes que tomar una decisión sobre a qué campamento dar un alijo. Elige el campamento de Tucker-tienes acceso a mejores armas más rápido, lo que hace una gran diferencia en el juego temprano".
Days Gone Remastered estará disponible para PlayStation 5 y PC el 25 de abril.
Comentarios