El Counter-Strike 2 de Valve ya está disponible oficialmente, reemplazando a Counter-Strike: Global Offensive. Descartándolo como "el mayor salto técnico en la historia de Counter-Strike, asegurando nuevas características y actualizaciones durante años por venir". Anunciado en marzo, Counter-Strike 2 trae un montón de nuevas características, mapas actualizados y mucho más.
En una entrada de blog anunciando la disponibilidad, Valve dice que los jugadores que regresan encontrarán sus mapas favoritos y modos de emparejamiento, así como un modo renovado Premier para la nueva calificación CS. La actualización más grande es la arquitectura sub-tick, prometiendo que el servidor ahora sabrá "el instante exacto en que el movimiento comienza, se dispara un tiro, o una 'nade se lanza'". Valve también lanzó el nuevo parche, lanzando el juego y trayendo algunas correcciones y nuevas características y modos que antes no estaban disponibles. Counter-Strike 2 ya tiene críticas muy positivas en Steam, y ya está en la parte superior de la lista de "top seller", dejando atrás Cyberpunk 2077, Dota 2, y PUBG: Battlegrounds. Contragolpeke: Global Offensive logró alcanzar un pico de 1,8 millones de jugadores concurrentes en abril, por lo que está por verse si Counter-Strike 2 será capaz de batir ese récord.
Aquí están las notas de la versión completa para el último parche.
COUNTER-STRIKE 2
Contra-Strike 2 ya está disponible y libre para jugar
Temporada Uno de los Premier ha comenzado
GAMEPLAY
Habilitado la realización de partidos competitivos
Activado Wingman matchmaking
Habilitado la fabricación privada de partidos
Añadida Jornada de Entrenamiento, una breve experiencia introductoria para los nuevos jugadores
Mejora de la colisión de movimiento de jugadores
Mayor consistencia de penetración de balas
Reflexiones de jugadores en el agua están ahora ocluidas por el humo
El fuego molotov flota ahora sobre el agua
Oclusión ambiente de carácter fijo siendo visible a través de paredes
Las luces de bomba C4 no se reflejan a través de paredes
Corregido algunos raros casos de corrupción de iluminación de la lámpara
Comportamiento de humo ajustado para cubrir los casos en los que el humo se detendría menos que la altura de un jugador sobre el suelo
Arreglas varios errores con equipos de cambio en medio de la línea de Deathmatch
Famas corridas recargan demasiado pronto
Pollos pueden finalmente caerse de Vertigo
SOUND
Añadido el nuevo kit de música por defecto CS2
Añadida nueva configuración de personalización de audio
Varios ajustes y ajustes de mezcla
Varias correcciones de errores relacionadas con kits de música
Actualizado el juego de inicio de sonido
Añadida ambiente de fondo a las escenas principales del menú
Restaurado la función de embrague.modetoggle
Se ha corregido un fallo en el que a veces los sonidos desactivados y de plantación no se podían escuchar en ciertos lugares
Corregido algunas superficies incorrectamente etiquetadas causando sonidos incorrectos de pasos en ciertas ubicaciones
Corregido un error en el que los atacantes no podían oír retroalimentación de balas a través de wallbangs o humos
La retroalimentación por daños corporales para los atacantes ahora jugará a la misma distancia que para los espectadores a través de humos y wallbangs
Corregido un error en el que se filtra en el sonido direccional afectado
Los sonidos de daño en primera persona son ahora más impactantes
Eliminó varios convars de audio heredados que existían en CS:GO pero nunca tuvo un efecto en CS2
ANIMACION
Ajustado aditivo de carácter magra animación
Ajustada animación de salto, particularmente cuando salta repetidamente
Ajustada de animación de jaleo
Posición de cabeza de personaje animado ajustada en relación con la posición de la cámara
Añadida cinturón de bala a negev
Reducción de pies deslizantes al portar armas más lentas
Personaje fijo momentáneamente de pie durante la animación de la plantación
Lípico corregido incorrecta de implementación de velocidades de despliegue
Aparejas fijas en algunas animaciones de arma
Inspeccionar armas ahora puede interrumpir animación de despliegue
MATCHMAKING
Cuando uno o más miembros del partido sean condenados por engañar y permanentemente prohibidos, todos sus asociados serán penalizados con la pérdida de Profile Rank y CS Rating
En Premier, los jugadores con una calificación CS muy alta establecida no se les permite ir de fiesta con cuentas que no tienen una calificación CS establecida
MAPS
Varias correcciones de errores y ajustes para todos los mapas enviados
Corrientes de oclusión vertical ajustadas en Nuke y Vértigo
Añadida una campana extra en Infierno
Mapas casuales y Deathmatch se dividen ahora en múltiples grupos de mapas
MISC
CS:GO Los jugadores que comenzaron a tocar más de una semana recibirán una moneda conmemorativa de CS:GO y CS:GO Music Kit
Añadida Pestaña Tienda al menú principal
Habilitado todas las interacciones con los elementos del inventario
Las gotas semanales reemplazadas por un paquete semanal de atención. Elija entre cajas de armas, acabados de armas y grafitis
Añadida soporte de reproducción de demostración
Añadida la capacidad de favorito y barajar los elementos de carga
Añadidas nuevos iconos de artículo
Oficina y Vértigo están disponibles como escenarios de menú principal
Varias actualizaciones para acabados de armas, incluyendo arreglar el desgaste demasiado fuerte en varios acabados de Trabajo de pintura personalizada
Reelaborado la textura de la calle Soldado de Colón de Phoenix para resolver problemas de visibilidad
Ojo animado habilitado en modelos de personajes de agente
WORKSHOP TOOLS
Clientes de juegos que se ejecutan en modo herramientas de taller no están autorizados a conectarse a servidores de juegos seguros VAC
Añadió un nuevo sistema de ayuda con guías e información contextualmente relevantes. Las guías incluyen rangos de valor de escala gris para enmascaramiento de canal alfa, asignaciones de color de máscara pintado por número basados en el tipo de acabado actual, y mucho más.
Accionamientos dinámicos eliminados de color sólido inspeccionan fondos
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