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Bloober Team y KONAMI amplían su colaboración

Foto del escritor: MasterbitzMasterbitz

KONAMI, un nombre legendario en la industria del videojuego, buscaba un socio que pudiera insuflar nueva vida a una de sus franquicias más icónicas: SILENT HILL. Bloober Team fue seleccionado por su experiencia en terror y narración atmosférica, y en 2021, ambas compañías firmaron un acuerdo de colaboración. En octubre de 2022, durante el livestream oficial de la transmisión de SILENT HILL, se anunció que Bloober Team estaba trabajando en un remake de SILENT HILL 2, ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de terror psicológico de la historia.



El éxito del remake demostró que Bloober Team había captado a la perfección la atmósfera y la profundidad del original, introduciendo al mismo tiempo innovaciones cruciales. El juego fue bien recibido por los jugadores, obteniendo una puntuación de 86/100 en Metacritic y de 88/100 en OpenCritic, además de numerosos premios, entre ellos el de Juego del Año 2024 de IGN Japón y el de Mejor Juego de Terror del Año de los IGN Community Awards.


La confianza generada por el éxito de SILENT HILL 2 sentó las bases para firmar otro acuerdo para un nuevo proyecto. El acuerdo se alinea con el plan estratégico de Bloober Team de ampliar su división de desarrollo interno dentro de un marco first-party.


Nuestra colaboración con KONAMI ha sido increíblemente fructífera, y el éxito de SILENT HILL 2 habla por sí solo. Compartiendo conocimientos y experiencia, hemos podido crear juntos una producción de gran calidad. Por supuesto, no podemos revelar demasiados detalles por el momento, pero estamos seguros de que los fans estarán tan entusiasmados con nuestra colaboración como nosotros. Estamos impacientes por compartir algo realmente especial con los jugadores cuando llegue el momento».


Piotr Babieno, CEO de Bloober Team


Aunque los detalles del proyecto siguen siendo un misterio, está confirmado que el juego se basará en la propiedad intelectual de KONAMI. KONAMI seguirá siendo tanto el editor como el titular de los derechos del juego.


Fuente: Bloober Team PR

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